小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

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抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……重点中重点:若不想白忙,在操作完成后应该立刻保存图像;否则,随时间经过,抖动处理的效果就会逐渐冷却,……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么

关于游戏难度的设计

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如何处理提高游戏难度时所伴随更多负反馈。……如何让玩家找到适合自己难度如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平如何处理提高游戏难度时所伴随更多负反馈那么接下来……而当玩家发现难度与自己预期不符,只能重头开档再来,经历一遍自己打过关卡,或者硬着头皮打完

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

千水:关于游戏难度的设计(下)

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3.如何处理提高游戏难度时所伴随负反馈 那么接下来,我们从以上三点中前两点进行延伸。……而当玩家发现难度与自己预期不符,只能重头开档再来,经历一遍自己打过关卡,或者硬着头皮打完。……,在很多时候,玩家会将失败的原因归结为难度不合理,从而失去所谓战胜压倒性优势成就感

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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前段时间,一款以入殓师为题材游戏 A Mortician's Tale 在微博上引起过一定的关注,然而当游戏正式在……,里面记录了一份死亡记录,简明扼要地说明了死亡的原因以及家属希望进行什么样葬礼。……玩家要按照系统指示顺序一一处理,先合上眼睛,给嘴里塞入棉花,再用针线缝合

小组帖子:十分抱歉,这个文库暂时要停止维护了

indienova.com/groups/post/101433

由于许多原因,这个文库暂时停止维护了看到了一些小伙伴加入申请,暂时我们也先不处理了无论如何,祝您工作顺利

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

indienova.com/u/ceasia/blogread/29698

安全地穿梭不符合探索迷宫游戏节奏,毕竟看起来在其中应该无法使用坐骑,而是需要玩家回归熟悉魂系列氛围……但《艾尔登法环》作为一款开放世界游戏多周目设计或许不一适用,鉴于以往经验,重开新档玩家要付出时间成本未免过高……,那么如何保证通关后游戏难度以及追加内容是令人担忧又期待

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

joey1258:RX学习日志.00

indienova.com/u/joey1258/blogread/2381

于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好,如有更好推荐可以留言或者怎样交流一下。……出于个人习惯,由于英语水平不好,读时候会拿纸质笔记本先粗粗过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来……<T>(观测者):我们可以看到,在上面实现接口对象中,主要处理的是三种状态分别如何对收到

版本:Early Access


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